Tankarmada

18,00

Duels de tank : Afin d’être le premier à prendre possession du Quartier Général adverse, vous devez progresser sur un terrain souvent hostile, que vous découvrez à chaque mouvement et qui change à chaque partie.

Vous devrez affronter les tanks ennemis lors de féroces combats et votre tactique sera votre meilleure alliée pour vaincre, malgré les aléas du champ de bataille.

Exploitation du terrain, comme des performances des différents chars, réactivité, tactique simple et réussite aux tirs vous mèneront à la victoire.

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Description

Auteur : Gilles Fournial.     |     Illustrations : Gilles Fournial     |     Editeur : Oncle Gilles

Type de jeu : Jeu de cartes, de tactique simple et de hasard. Jeu d’apéro pour les moins jeunes.

Age : 7 ans et + ; durée 15 min ; joueurs 2

 

Type de jeu : Mini-wargame facile, rapide et réaliste à la fois. Tankarmada est un jeu de cartes et de dé où les aléas du terrain comme des combats viendront troubler votre tactique qu’il faudra adapter à tout moment.

But du jeu : Afin d’être le premier à prendre possession du Quartier Général adverse, vous devez progresser sur un terrain souvent hostile, que vous découvrez à chaque mouvement et qui change à chaque partie.

Vous devrez affronter les tanks ennemis lors de féroces combats et votre tactique sera votre meilleure alliée pour vaincre, malgré les aléas du champ de bataille.

Exploitation du terrain, comme des performances des différents chars, réactivité, tactique simple et réussite aux tirs vous mèneront à la victoire.

Durée d’une partie : De 10 à 15 minutes de rebondissements.

Capacités mises en jeu : Observation, concentration, reflexion tactique, prise de risque et réactivité.

Langue : Français et Anglais

Contenu de la boîte : 55 cartes, 1 dé, 10 supports pour les cartes « tank » et 1 règle en 2 langues (FR/GB).

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