A propos de Roussignol edition

Auteur, éditeur et distributeur de jeux de Société, Roussignol Edition dévoile sa passion à travers ses créations, les rencontres des joueurs et les succès en festival depuis 2017. Un rêve devenu réalité !

Maison d’édition et de création de jeux de société

Nos partenariats, nos succès en festivals et nos gameplay originaux ont permis à Terre Pirates de se faire remarquer parmi les milliers de nouveaux jeux qui sortent chaque année.
Plus de 3000 boites de Terre pirates ont été vendues ! Les blogueurs et experts du jeu ont beaucoup soutenu Terre Pirates, comme certaines presses dont Femme Actuelle, conso-mag, Plato Magazine, le Journal du Geek et autres 🙂

Désormais Roussignol Edition vous emmène au Far West avec Gunny Town ! Un voyage de plus dans un jeu dont les dynamiques ont été créées en partant de l’univers cow-boy. Fortement inspiré des dynamiques du jeu vidéo « Guns », ancêtre lointain de Red Dead Redemption, Gunny Town se veut plus grand public, hyper dynamique et interactif, avec des nombreuses actions à accomplir selon le choix des joueurs en parcourant la ville !
De nombreux jeux sont encore à l’état de prototype et verront le jour dès que possible! Un groupe d’amis game-designer au top assure encore plus d’idées et de travail pour l’équilibrage de ces jeux !

Ainsi ce ne sont pas les idées d’un seul auteur mais bien celles de nombreux amis et joueurs qui sont réunies dans les jeux Roussignol Edition, pour mieux correspondre aux attentes de chacun.

Notre histoire

Fondée en 2017 à partir d’idées présentes en tête et sur papiers des années auparavant, la réflexion suivante à lancé l’aventure : « Et comment on fait maintenant pour faire naître ce projet et le mettre en boutiques ? On parle de financements, de direction artistique, de fabrication, d’édition et distribution. Comment ça marche tout ça ? ».

Enfant je modifiais les jeux auxquels nous jouions en famille ou entre amis et à créer des dynamiques très simples en m’inspirant des jeux vidéo de stratégie.

Créer pour s’évader

S’évader, imaginer m’a permis de voyager et de vous proposer des univers forts. Imaginez-vous vivre à l’époque des Pirates, qui auriez-vous été ? Un explorateur ? Un Capitaine sanguinaire ? Et au Far West qui auriez-vous été ? Un shérif, un bandit, un entrepreneur, un opportuniste ? Roussignol Edition vous emmène dans divers lieux et diverses époques, dans lesquels l’expression de votre personnalité est l’un des piliers de nos jeux.

Les copains d’abord !

Soutenu dès les premières heures par un ami d’enfance, Mickaël Nardy et par Hervé Bécasse, le rêve a pu devenir réalité ! Encouragés par nos proches et par de grands éditeurs et distributeurs de jeux, l’envie de réaliser ce projet était plus forte que tout. Nous apprécions le challenge, curieux de connaitre le parcours d’un jeu depuis son idée jusqu’aux étagères des magasins.

Roussignol Edition associe plusieurs acteurs et artistes normands autour d’un projet, ils nous permettent de réunir dans nos jeux le travail du bois, la sculpture de décors, la peinture aquarelle et l’histoire des personnages qui les lie à leurs rôles.
Grâce à l’artiste aquarelliste Hervé Bécasse plus de 70 toiles de peintures ont été peintes avec passion pour créer Terre Pirates !

Grâce au graphiste Mickaël Nardy les diverses toiles ont pu être adaptées à tous les éléments du jeu, les fichiers d’usine ont pu être préparés et le site sur lequel vous êtes a pu naitre.

Voilà un groupe de passionnés qui réunit les premières compétences nécessaires à l’édition d’un jeu : Un auteur de jeux, un graphiste et un illustrateur !

L’aventure commence !

En parallèle je trouve le financement pour nous lancer dans l’aventure grâce à plusieurs facteurs : une forte présence en festivals pour présenter le prototype du premier jeu Terre pirates, une campagne Kickstarter, des vidéos et articles d’experts ludiques, le soutien des banques de la région Normandie et du Calvados.
Si l’aventure avait déjà bien commencé, celle-ci peut maintenant se concrétiser. Au début proposé par le distributeur national rouennais Abyss Corp, le jeu fait une belle sortie en magasin et la période de Noël est un réel succès. Le drôle d’oiseau a fait environs 30 festivals la première année et à notre grande fierté Terre Pirates a été le jeu le plus vendu par les boutiques dans plusieurs manifestations reconnues comme l’alchimie du jeu à Toulouse, Ludinam à Besançon et autres…

Plus de jeux !

Après 1 an et demi à parcourir la France, une évidence s’impose : Un seul jeu ne suffit pas à vivre.
Cela rembourse tout juste la banque et les frais de déplacements. Il faut alors sortir du rêve et se professionnaliser : Roussignol Edition mérite un « S » à « édition ».

En vivre ?!

Il est temps de transformer d’autres rêves en réalité : Gunny Town plait, « Arms of brotherhood » et « la corruption des Alizés », nos prochains jeux, sont en création. Jean Brisset entre alors en scène avec sa pâte d’illustrateur incroyable, un style grand public, proche du cartoon, donnant corps à un jeu magnifique. On passe la deuxième, et grâce à un fort soutien de la communauté de joueurs, la campagne de financement sur kickstarter a pu être menée à terme.

Pour pouvoir vivre du monde du jeu en attendant la sortie de Gunny Town, je vais alors travailler en région parisienne pour VictoriaGame, j’apprends la distribution ainsi que la fabrication (vous n’imaginez pas le nombre de boite de jeux que j’ai pu fabriquer de mes propres mains) et nous nous tutoyons désormais avec environs 200 boutiques de jeux. Pendant ce temps-là, Terre pirates est mis à jour en imprimant les nouvelles cartes et les règles rééditées chez nous à Villebon sur Yvette et sur papier Français !

Un an et demi après être arrivé chez VictoriaGame, Gunny Town sort. Si je quitte VictoriaGame pour me relancer pleinement dans mon projet, je continue toutefois de travailler avec eux en tant que prestataire extérieur. J’ai pour rôle de commercialiser des jeux de société, pour la plupart fabriqués en France et présents en boutique sur ce site, je vends aussi de la fabrication pour les éditeurs et prépare l’édition de jeux grands public pour VictoriaGame.

Me voilà de nouveau avec un emploi du temps à gérer moi-même, et donc du temps à consacrer à la sortie de Gunny Town et à l’édition d’autres jeux qui sommeillent quelque part dans un coin de ma tête �� Grâce à un groupe d’amis et de soutiens fidèles depuis les premières heures de l’aventure, Roussignol Edition ne manquera jamais d’idées pour créer ses jeux selon vos attentes !

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